참고: https://www.acmicpc.net/problem/20167, https://www.acmicpc.net/problem/20181 꿈틀꿈틀 호석 애벌레 - 기능성 문제에 주어진 조건이 크지 않으므로 브루트 포스로 해결할 수 있다. 애벌레가 먹이를 먹는 경우와 그렇지 않은 경우로 나눌 수 있고, 만족도가 K 이상일 때 만족도를 0 으로 하고 탈피 에너지를 증가하면 해결할 수 있다. 꿈틀꿈틀 호석 애벌레 - 효율성 동일한 문제로 제한 조건만 달라졌다. 먹이의 개수가 100,000개이며 만족도가 10^8 까지 가능하다. 따라서 브루트 포스로 해결할 수 없다. 일단 특정 구간에서의 누적된 만족도를 구해야하므로 투 포인터(left, right)를 사용하여 누적합을 구할 수 있을 것 같다. 그리고 해..
문자열 지옥에 빠진 호석 주어진 이차원 배열을 8 방향으로 이동하며 가능한 모든 문자의 수를 구하고, 신이 좋아하는 단어가 나타나는 개수를 구하는 문제입니다. 문제의 조건은 아래와 같습니다. 이 세상은 N행 M열의 격자로 생겼으며, 각 칸에 알파벳이 써있고 환형으로 이어진다. 왼쪽 위를 (1, 1), 오른쪽 아래를 (N, M)이라고 하자. 너는 아무 곳에서나 시작해서 상하좌우나 대각선 방향의 칸으로 한 칸씩 이동할 수 있다. 이 때, 이미 지나 왔던 칸들을 다시 방문하는 것은 허용한다. 시작하는 격자의 알파벳을 시작으로, 이동할 때마다 각 칸에 써진 알파벳을 이어 붙여서 문자열을 만들 수 있다. 이 곳의 신인 내가 좋아하는 문자열을 K 개 알려줄 터이니, 각 문자열 마다 너가 만들 수 있는 경우의 수를 ..
카카오 2020 공채 외벽 점검 해설입니다 브루트 포스 알고리즘을 통해 해결할 수 있는 문제입니다. 문제 해결의 핵심 조건들은 다음과 같습니다 레스토랑의 구조는 완전히 동그란 모양이다 외벽의 총 둘레는 n 미터이다 레스토랑의 구조가 원형이기 때문에 Circular Array로 접근해야 합니다. 그리고 이동 방향이 시계 방향이든 반시계 방향이든 중요하지 않습니다. 레스토랑이 원형이기 때문에 10 -> 1 -> 5 -> 6 이던 5 -> 1 -> 10 -> 6 이던 동일하기 때문입니다. 이제 외벽을 점검할 친구들을 골라야합니다. 그런데 당연하게 이동거리가 큰 친구들을 먼저 사용하면 최대한 적은 친구들을 동원할 수 있을 것 입니다. 따라서 dist 배열을 정렬합니다. 그리고 수리할 취약 지점의 순서를 perm..
2021년 카카오 공채 카드 짝 맞추기 해설입니다 최소한의 키 조작으로 카드들을 모두 제거하는 문제입니다. 카드를 선택하는 경우는 두 가지입니다. 어떤 값을 지닌 카드를 선택해야 하는 가? 같은 값을 지닌 두 개의 카드 중 어느 카드를 먼저 선택해야 하는 가? 1번의 경우는 board의 크기가 4*4 이며 카드 값의 범위가 1~6 이기 때문에 permutate를 통한 완전탐색으로 해결할 수 있습니다. 2번의 경우 출발점 -> 카드1 -> 카드2의 키 조작 횟수와 출발점 -> 카드2 -> 카드1의 키 조작 횟수 중 작은 것을 선택하면 됩니다. 최소한의 키 조작 횟수를 구해야하기 때문에 BFS 알고리즘을 사용할 수 있습니다. 자바에서는 카드의 위치를 저장할 자료구조를 Point Class로 하고 파이썬에서는..
2021년 카카오 공채 광고 삽입 해설입니다 광고의 누적 시청 시간이 MAX가 되는 시작 시간을 구하는 문제입니다. 누적된 시청 시간까지 구할 필요 없이 누적 시청 인원만 구하면 됩니다. 문제를 단순화 하면 전체 구간에서 특정 길이 만큼의 구간 합이 가장 큰 구간을 구하는 것입니다. 전체 구간을 배열로 만들기 위해 주어진 "HH:MM:SS" 문자열을 모두 초(Second)로 변환합니다. 그리고 logs에 기록된 시청 시간을 초로 변환하여 배열에 기록합니다. 배열에 시청 인원을 기록하는 방법은 두 가지가 있습니다. 시작과 끝 마킹 후 합하기 시청 시작 시간에 1을 더하고, 끝 시간에 -1을 더하는 방법입니다. 마킹이 끝난 후 현재 원소에서 이전 원소의 값을 더하면 전체 구간에서 누적 시청자 수를 구할 수 ..
2019년 카카오 공채 길 찾기 게임 해설입니다 트리를 구성하고 전위 순회와 후위 순회의 결과를 반환하는 문제입니다. 전위, 중위, 후위 순회는 기초적인 트리 순회 방법이기 때문에 모르시는 분들은 찾아서 공부하셔야 합니다. 이 문제의 핵심은 정렬 그리고 트리 노드 추가입니다. 정렬을 통해 트리의 루트를 구하고 노드의 Level에 맞게 왼쪽, 오른쪽 자식 노드를 추가할 수 있습니다. 따라서 배열을 y 좌표에 따라 내림 차순으로 정렬합니다 y 좌표의 값이 같을 경우, x 좌표에 따라 오름 차순으로 정렬합니다. 부모와 자손 노드의 x 좌표 값을 비교합니다 부모의 x 좌표가 더 클 경우 자손 노드는 부모의 왼쪽 서브트리의 노드 중 하나입니다. 부모의 왼쪽 자식 노드가 없을 경우 자손 노드는 부모의 왼쪽 자식 노..
2020년 카카오 공채 기둥과 보 해설입니다 2차원 가상 벽면에 기둥과 보를 이용한 구조물을 설치하는 문제입니다. 특정 알고리즘 지식을 요구하는 문제는 아니고 기둥과 보를 설치할 수 있는 조건을 잘 이해하고 적용하면 해결할 수 있습니다. 기둥과 보를 설치할 수 있는 조건은 아래와 같습니다. 기둥은 바닥 위에 있거나 보의 한쪽 끝 부분 위에 있거나, 또는 다른 기둥 위에 있어야 합니다. 보는 한쪽 끝 부분이 기둥 위에 있거나, 또는 양쪽 끝 부분이 다른 보와 동시에 연결되어 있어야 합니다. 위 조건을 (x, y, a)의 튜플로 나타내 보겠습니다. for x, y, a in installed: if a == 0: # 기둥을 설치할 경우 if y == 0 or # 바닥에 기둥을 설치한다 (x, y - 1, 0..
참고: https://www.acmicpc.net/problem/11066 11066번: 파일 합치기 소설가인 김대전은 소설을 여러 장(chapter)으로 나누어 쓰는데, 각 장은 각각 다른 파일에 저장하곤 한다. 소설의 모든 장을 쓰고 나서는 각 장이 쓰여진 파일을 합쳐서 최종적으로 소설의 완성본 www.acmicpc.net DP로 해결해야 하는 문제이기 때문에 점화식을 세우는 것이 중요합니다. 점화식은 아래와 같습니다 DP[i][j]: files[i]에서 files[j]까지 합치는 총 비용 1 2 3 4 의 파일들이 존재할 때 files[0]에서 files[3]까지 파일을 합치는 방법은 여러가지가 있습니다. (1 + 2) + (3 + 4) 1 + ((2 + 3) + 4) (1 + (2 + 3)) + ..
참고: https://www.acmicpc.net/problem/2133 2133번: 타일 채우기 3×N 크기의 벽을 2×1, 1×2 크기의 타일로 채우는 경우의 수를 구해보자. www.acmicpc.net DP로 해결할 수 있는 문제입니다. 따라서 점화식을 세워야 합니다. 최종 점화식은 아래와 같습니다. DP[N] = DP[N-2] * 3 + DP[N-4] * 2 + ... + DP[0] * 2 ( N >= 4인 짝수) 점화식을 이해하기 위해서 N을 1에서 부터 대입하여 직접 그림을 그려 보아야 할 것입니다. 1. N = 1 3 * 1 크기의 타일을 채워야 하지만, 주어진 1 * 2 와 2 * 1 타일로 채울 수 없습니다. 2. N = 2 3. N = 3 3 * 3 크기의 타일을 채울 수 있는 경우의 ..
참고: https://www.acmicpc.net/problem/2631 2631번: 줄세우기 KOI 어린이집에는 N명의 아이들이 있다. 오늘은 소풍을 가는 날이다. 선생님은 1번부터 N번까지 번호가 적혀있는 번호표를 아이들의 가슴에 붙여주었다. 선생님은 아이들을 효과적으로 보호하기 www.acmicpc.net 옮겨지는 아이의 최소한의 수를 구하는 문제입니다. 옮길 아이의 최소라는 것은, 옮기지 않을 아이의 최대라고도 할 수 있습니다. 현재 문제는 아이들의 순서 번호를 오름차순으로 정렬해야하기 때문에, 옮기지 않을 아이의 최대 수는 증가하는 부분 수열을 구하는 문제와 동일합니다. 즉, 증가하는 부분 수열의 최대 길이를 구할 수 있다면 최소한으로 옮길 아이들의 수를 구할 수 있을 것입니다. 이렇게 정렬되어..